「AlphaGo」の誕生から囲碁「引退」までを振り返る:その進化の歴史から見えた、グーグルの壮大な野望

7年でここまで来た──。グーグル傘下のDeepMindが開発した「AlphaGo」が、人類最強の棋士・柯潔(カ・ケツ)との三番勝負で3連勝を果たした。2010年にロンドンで産声を上げた同社は、いかに囲碁という長い歴史をもつ複雑なゲームを「征服」したのか。『WIRED』が追ってきた軌跡を振り返ることで、DeepMindが加速させてきたAIの恐るべき進化と、グーグルとAlphaGoが目指す「AIの未来」が見えてきた。
「AlphaGo」の誕生から囲碁「引退」までを振り返る:その進化の歴史から見えた、グーグルの壮大な野望

2017年5月28日。その日は囲碁4,000年の歴史に刻まれる日となった。中国・浙江省で開かれた“フューチャーGOサミット”で行われた三番勝負で、人類最強の棋士・柯潔(カ・ケツ)が人工知能AI)「AlphaGo」に完敗。そして世界最強の「棋士」となったAlphaGoが、この日をもって囲碁を「引退」したからだ。

DeepMindのAIは、2014年の段階で「ブロック崩し」を攻略していた。そこから3年で、いかに石の配置の可能性が宇宙に存在する原子の数より多いとされる囲碁というゲームで、人間を圧倒するに至ったのか。囲碁からの「引退」は、いつから目論まれていたのか。そして将来、医療やエネルギー、交通などさまざまな分野へと、いかに活躍の場を広げようとしているのか。

「WIRED.jp」に掲載された2014年からの記事16本を振り返り、その壮大な野望と綿密な戦略をひも解く。

AIの申し子が3人集まった

DeepMind 4億ドルの超知能

ロンドンの人工知能スタートアップ、DeepMindは、いかにして生まれ、何を目指しているのか。 AI研究のために生まれてきたような3人の天才創業者の、半生とヴィジョンに迫る。(2016年3月15日公開)

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検索の巨人が、DeepMindを買収した訳

グーグル「世界を覆う人工知能ネットワーク」構想

グーグルがDeepMindを買収した。同様の企業の買収を次々と続けるグーグルの狙いは、「世界を覆う人工知能ネットワーク」だ。(2014年1月29日公開)

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テレビゲーム、攻略完了

ゲーム攻略で人間を超えた人工知能、その名は「DQN」

DeepMindのAI「DQN」。『Atari 2600』のゲーム49本を学習させたところ、その半数以上で人間に匹敵、時には上回るスコアを記録した。(2015年2月28日公開)

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AlphaGoデビュー戦

グーグルの人工知能、囲碁の欧州チャンピオンに5連勝(動画あり)

「チェスと比べてグーゴル倍(10の100乗倍)」とされる複雑さをもつ囲碁。AlphaGoが、欧州大会を3度制したプロ棋士に5連勝した。(2016年1月30日公開)

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世界の注目が集まった

黒37手と白78手:AlphaGoとイ・セドルが再定義した「未来」

AlphaGoと囲碁韓国チャンピオン、イ・セドルの戦いに密着した『WIRED』US版、渾身のロングドキュメンタリー。(2016年9月13日公開)

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非完全情報ゲームへ

「今度はポーカー」 人間を下した囲碁AIの開発者

囲碁で人間に勝ったAlphaGoの開発に参加した研究者は現在、ポーカーを巧みにプレイできるAIを開発している。すでに人間のプロのパフォーマンスにかなり近づいているという。(2016年4月2日公開)

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危険を「阻止」するために

人工知能の暴走を防ぐ「非常停止ボタン」はつくれるか

DeepMindとオックスフォード大学の研究者が、危険な行動を起こした人工知能を人間が阻止するための方法に関する論文を発表した。(2016年6月8日公開)

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苦しむ人間のために

囲碁で人に勝利したグーグルの人工知能、今度は人を失明から救う

DeepMindは、AIを眼疾患の予防に役立てるために、英国の眼科病院と提携して研究を行うことを発表した。(2016年7月8日公開)

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消費電力=燃費!?

囲碁で人間に勝利したグーグルの人工知能、今度は電力削減に貢献

グーグルは、データセンターの冷却に使う電力を、DeepMindのAIで4割節約することに成功した。(2016年7月22日公開)

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来たるべき未来へのヴィジョン

DeepMindは囲碁で勝ったAIで、いま何をしようとしているのか

DeepMindはいま、AIを交通、エネルギー、そしてヘルスケアへと応用させている。彼らの見据えるAI社会の可能性とそのための課題。(2016年11月5日公開)

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リアルタイムストラテジーの名作へ

DeepMindのAIは、なぜ囲碁の次に「スタークラフト2」に挑むのか

DeepMindの人工知能が取り組む次のゲームは「スタークラフト2」だ。AIがこのゲームをプレーするためには、現実世界と同じくらい複雑な問題に対処する必要がある。(2016年11月6日公開)

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お医者さんは人工知能!?

あなたの症状を診察するAIチャットアプリ:英NHSが試験開始

英国国民保険サーヴィス(NHS)は、人々が病気の症状について尋ねることができるAIチャットボットの試験を始める。このサーヴィスにはDeepMindの創業者も出資している。(2017年1月11日公開)

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AIの「心」を読む

人工知能はゲームに負けそうになると「凶暴」になる:研究結果

DeepMindが、さまざまな社会的状況において人工知能がどのように行動するのかを研究するために、2種類のゲームでテストを行った。(2017年2月14日公開)

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ヘルスケア進出への地ならし

DeepMindの「流行に乗らない」ブロックチェーンの使い方──データの同一性を担保する新たなアプローチ

DeepMindが、病院の健康データを管理するためにブロックチェーンを活用し始めた。とはいえ、彼らは“ブロックチェーン自体”を使うわけではないという。(2017年3月21日公開)

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ニューラルネットワークの革新

人工知能は「記憶」を手に入れた。複数のゲームを連続でプレイできるようになった!

従来のニューラルネットワークは、新しいことを学習するたびに記憶が上書きされ、それまで学習した情報を失うという欠点があった。DeepMindはこの欠点を克服し、複数のゲームを連続でプレイできるシステムを開発した。(2017年3月27日公開)

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世界最強へ

「AlphaGo」という“神”の引退と、人類最強の19歳が見せた涙の意味:現地レポート

人類最強の棋士・柯潔(カ・ケツ)とAlphaGoの三番勝負は、AIの3連勝で幕を閉じた。そして試合後の記者会見で、AIを開発するDeepMindはAlphaGoが囲碁を「引退」すると発表した。(2017年5月28日公開)

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TEXT BY WIRED.jp_Y