Het Amerikaanse bedrijf Immersion heeft TouchSense Force gepresenteerd, zijn techniek voor gameontwikkelaars en accessoiremakers om haptische feedback te integreren. Nintendo gebruikt het systeem op de Switch, terwijl Oculus het toepast op zijn Touch-controllers.
Als gameontwikkelaars en makers van accessoires werken met de software van Immersion, kunnen zij gebruikmaken van de mogelijkheden die TouchSense Force biedt op zowel de Rift als de Switch, claimt het bedrijf. TouchSense Force maakt meer effecten mogelijk met de trilmotor, zoals het voelen van de druk van een digitale pijl en boog op een controller.
Immersion heeft bovendien een Unreal-plug-in en moet het mogelijk maken de code voor haptische feedback in een keer te maken voor meerdere platforms. Het is onbekend welke games en accessoires zullen werken met de techniek.
Nintendo kondigde de functie HD Rumble al aan voor de Switch, maar zei toen niet welk bedrijf achter die technologie zit. Immersion maakte eerder systemen voor haptische feedback op zowel Xbox als PlayStation.