Immersion presenteert techniek achter HD Rumble-trilfunctie uit Nintendo Switch

Het Amerikaanse bedrijf Immersion heeft TouchSense Force gepresenteerd, zijn techniek voor gameontwikkelaars en accessoiremakers om haptische feedback te integreren. Nintendo gebruikt het systeem op de Switch, terwijl Oculus het toepast op zijn Touch-controllers.

Als gameontwikkelaars en makers van accessoires werken met de software van Immersion, kunnen zij gebruikmaken van de mogelijkheden die TouchSense Force biedt op zowel de Rift als de Switch, claimt het bedrijf. TouchSense Force maakt meer effecten mogelijk met de trilmotor, zoals het voelen van de druk van een digitale pijl en boog op een controller.

Immersion heeft bovendien een Unreal-plug-in en moet het mogelijk maken de code voor haptische feedback in een keer te maken voor meerdere platforms. Het is onbekend welke games en accessoires zullen werken met de techniek.

Nintendo kondigde de functie HD Rumble al aan voor de Switch, maar zei toen niet welk bedrijf achter die technologie zit. Immersion maakte eerder systemen voor haptische feedback op zowel Xbox als PlayStation.

Door Arnoud Wokke

Redacteur

22-02-2017 • 19:35

16 Linkedin Whatsapp

Reacties (16)

16
14
9
0
0
4
Wijzig sortering
Mooie techniek, maar ik had het toch sympathieker gevonden als Nintendo dit zelf naar buiten had gebracht. Misschien ouderwets gedacht hoor, maar ik vind dat een toeleverancier zijn plek moet kennen en niet namens zijn of haar opdrachtgever naar voren dient te treden.
Als ik me niet vergis is dit clubje dan ook vooral een stel patent-trolls en heeft Nintendo vooral een licentie genomen om gezeik te voorkomen. Dat is tenminste het verhaal dat de ronde gaat over internet (lees: reddit)..
Heb je toevallig een link naar die Reddit? Ik zou het wel interessant vonden hoeveel Nintendo zelf nog aan deze techniek heeft toegevoegd

[Reactie gewijzigd door Bastian1 op 22 februari 2017 20:51]

In dit geval hebben ze in ieder geval wel gewoon software ontwikkeld, dus of het is gebeurd enkel om gezeik te voorkomen is nog te betwijfelen. Zeker omdat dit lijkt te passen in de strategie om het makkelijker te maken voor de spel-ontwikkelaar om iets voor de ns te maken.
Huh, toeleverancier presenteert nieuwe techniek en geeft referenties af? Wat is daar zo vreemd aan?
Ik weet nog niet echt wat ik me bij HD Rumble moet voorstellen, maar ik zie voel het wel volgende week vrijdag. :) De Switch lijkt me nu al iig een leuke console met goede games en een grote potentie.
Goede games? En klein handje vol, en minigames waarvan je nog niet weet hoe dit uitpakt.
Kwaliteit > kwantiteit. Van mij mag Nintendo de tijd nemen om hun grote games van goede kwaliteit te voorzien. En spellen als 1-2 Switch zijn misschien wat vreemd, maar ze lijken me leuk op feestjes ed.
Ik, iig, heb vol vertrouwen in het succes van de Switch.

[Reactie gewijzigd door 90710 op 22 februari 2017 23:02]

Hoeveel games wil je in een keer gaan spelen? Zodra je eenmaal Zelda hebt afgespeeld zullen er wel weer 3 anderen zijn, en zodra je er daar een van af hebt komen er weer 3 aan. Het enige probleem is dat je weinig games hebt om te kiezen bij launch, maar als je de launch games leuk vindt hoeft het echt geen probleem te zijn.
Volgens de presentatie van Nintendo kun je ijsblokjes in een glas rond voelen stuiteren, en zelfs voelen of het om 1, 2 of 3 blokjes gaat..
Dat weet ik, maar ik weet niet hoe (goed / overtuigend) die ervaring is :)
Deze techniek kan zo'n mooie toepasingen hebben in mobiele telefoons, niet alleen voor games maar ook voor mensen met even beperking.
Immersion... was dat niet die patent troll die zijn "tech" in die oude logitech ifeel muizen had zitten?
Zo zie je maar weer hoe lang zo'n patent troll kan uitzuigen bah.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.

Tweakers maakt gebruik van cookies

Tweakers plaatst functionele en analytische cookies voor het functioneren van de website en het verbeteren van de website-ervaring. Deze cookies zijn noodzakelijk. Om op Tweakers relevantere advertenties te tonen en om ingesloten content van derden te tonen (bijvoorbeeld video's), vragen we je toestemming. Via ingesloten content kunnen derde partijen diensten leveren en verbeteren, bezoekersstatistieken bijhouden, gepersonaliseerde content tonen, gerichte advertenties tonen en gebruikersprofielen opbouwen. Hiervoor worden apparaatgegevens, IP-adres, geolocatie en surfgedrag vastgelegd.

Meer informatie vind je in ons cookiebeleid.

Sluiten

Toestemming beheren

Hieronder kun je per doeleinde of partij toestemming geven of intrekken. Meer informatie vind je in ons cookiebeleid.

Functioneel en analytisch

Deze cookies zijn noodzakelijk voor het functioneren van de website en het verbeteren van de website-ervaring. Klik op het informatie-icoon voor meer informatie. Meer details

janee

    Relevantere advertenties

    Dit beperkt het aantal keer dat dezelfde advertentie getoond wordt (frequency capping) en maakt het mogelijk om binnen Tweakers contextuele advertenties te tonen op basis van pagina's die je hebt bezocht. Meer details

    Tweakers genereert een willekeurige unieke code als identifier. Deze data wordt niet gedeeld met adverteerders of andere derde partijen en je kunt niet buiten Tweakers gevolgd worden. Indien je bent ingelogd, wordt deze identifier gekoppeld aan je account. Indien je niet bent ingelogd, wordt deze identifier gekoppeld aan je sessie die maximaal 4 maanden actief blijft. Je kunt deze toestemming te allen tijde intrekken.

    Ingesloten content van derden

    Deze cookies kunnen door derde partijen geplaatst worden via ingesloten content. Klik op het informatie-icoon voor meer informatie over de verwerkingsdoeleinden. Meer details

    janee